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可以通過加載計算全息圖,可實現(xiàn)圖案結(jié)構(gòu)的一次性曝光加工。圖1 利用SLM生成多焦點陣列及并行加工圖案圖2 市面上的空間光調(diào)制器(SLM)產(chǎn)品示例 SLM除了可以調(diào)整激光生成二維多焦點配合移動臺或振鏡進行逐層掃描來實現(xiàn)三維加工外,SLM還可將飛秒激光調(diào)制成空間特定分布的點陣、線型光場、面型光場、實現(xiàn)以點、線、面為基本加工單元的高效加工。除二維光場分布外,SLM可以進行三維光場調(diào)制。 上海昊量光電設(shè)備有限公司的技術(shù)工程師運用美國Meadowlark Optics 公司的液晶純相位型P1920-400-800-HDMI空間光調(diào)制器產(chǎn)生了2x2, 2x3, 2x4的空間高斯光斑點陣及空間貝塞爾 ...
么薄)、實時計算全息圖所需的巨大計算資源消耗(針對視頻幀率高質(zhì)量的全息圖,已有的提高計算速度的優(yōu)化算法依賴于集群處理器或者高性能的并行處理系統(tǒng))等障礙。技術(shù)要點:基于此,韓國三星電子的Jungkwuen An和Hong-Seok Lee等人提出了一種交互式超薄面板全息視頻顯示器(使用傳統(tǒng)的UHD LCD實現(xiàn)了世界上首款超薄全息全息視頻顯示器,后續(xù)將沿著降低尺寸,適合手機應(yīng)用方向研究),解決了低SBP,龐大光學系統(tǒng),巨大計算資源消耗的難題。所提方案適用于在辦公室和家庭環(huán)境中提供逼真的三維視頻。(1)由一個相干背光單元和光束偏轉(zhuǎn)器組成轉(zhuǎn)向背光單元(steering-backlight unit,S ...
:從三維信息計算全息圖,數(shù)據(jù)的傳輸,全息圖到三維圖像顯示的重建。1)計算生成全息圖從三維圖像計算衍射圖案的理論基礎(chǔ)是基爾霍夫和菲涅爾衍射積分物理模型。但是由于計算所需的浮點數(shù)過大,到目前為止還無法做到實時生成。以720p(1280x720)全息顯示為例,蠻力計算需要每像素100x100個衍射元素以獲得全視差,以及每像素需要4000次乘法和累加,刷新率為60Hz,全彩三色顯示有1280x720x100x100x4000x3x60=6.6petaflops。因此必須對計算全息的方式進行簡化。用弗朗和費積分(即傅里葉變換,可用FFT算法完成)取代菲涅爾積分是z簡化的版本,但是傅里葉全息圖只有一個像平 ...
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